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恐龙危机2(PS)简介 
            

来源:  责任编辑:dss  文章作者:  录入时间:04-28 17:03:42

也许是《生化危机》系列太成功了,所以CAPCOM又以史前生物为对象搞出这么一部《恐龙危机》系列,过于浓厚的“生化危机”氛围让人觉得它只是《生化危机》系列的“外传”。但很幸运的是,它成功了。《恐龙危机》是1999年“E3”上的AVG状元;两年后,2代登场,并创下了全球200万的销量。感觉《恐龙危机》系列不是AVG而是ACT射击游戏,尤其是2代,因为重在杀龙,丝毫没有能困得住的难题,活动范围也很小;与《生化危机》系列一样,《恐龙危机》系列中也有各种令人兴奋的武器,但却带来一点负面影响:最终武器几乎没派上用场(《生化危机》系列也有这个“通病”);剧情千疮百孔,似乎还有一点自相矛盾。这一切都说明:赶制出来的东西没好货。但本系列的CG却又那么精彩、那么震撼人心;3D即时演算的画面无可挑剔,一些事件中还加入了模糊残像处理,令画面表现得更为流畅。这种电影式的表现手法,在AVG的画面效果中就显得尤为重要。作为PS末期的AVG大作,确实有些“不可多得”了。


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